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“Rallye 24″, le nouveau jeu régressif d’Hermès

21 mai 2013
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A l’occasion de la commercialisation de sa nouvelle ligne de vaisselle, Hermès a dévoilé le jeu Rallye 24 sur son site.

Il s’agit d’un jeu de course où les internautes, qui conduisent des voitures en forme de fruits et de légumes, doivent éviter les assiettes et les verres Hermès dans un des 5 circuits proposés.

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La 4ème Coca-Cola Gaming Zone s’associe à Melty pour créer une plateforme dédiée aux jeux vidéo

21 mai 2013
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Pour la 4ème année consécutive, Coca-Cola a mis en ligne sa Coca-Cola Gaming Zone, une plateforme dédiée aux jeux vidéos.

Cette année, c’est au site Melty.fr que la marque s’est associée pour développer des contenus : actualités du secteur, tests de jeux vidéos, reportages dans les grands événements du gaming, interviews de développeurs, dossiers thématiques… 10 à 15 articles et vidéos sont publiés chaque semaine.

Une encyclopédie du gaming et des conseils de la part de gamers et bloggueurs attendent également les internautes.

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Ubisoft raconte les étapes de la création d’un jeu vidéo dans Ubisphère

15 avril 2013
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En novembre 2012, l’entreprise française Ubisoft a créé le site Ubisphère, qui raconte les différentes étapes de la conception d’un jeu vidéo.

L’internaute, dans la peau d’un personnage fictif, peut explorer le studio et dialoguer avec les différents personnages représentés, qui symbolisent chacun un des métiers liés à la conception d’un jeu.

Une application iPad gratuite permet d’avoir accès aux mêmes contenus : 45 descriptions métier, 3 vidéos racontant la culture Ubisoft et une animation vidéo racontant la création d’un jeu en détails.

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FriX’Style, le jeu de Pilot pour promouvoir sa gamme de stylos effaçables FriXion

11 avril 2013
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Afin de promouvoir sa dernière gamme de stylos, les FriXion, qui ont la particularité d’avoir une gomme fixée au capuchon et permettant d’effacer l’encre du stylo, la marque japonaise Pilot a conçu le jeu Facebook FriX’Style, qui joue sur l’humour pour relayer “l’impertinence” de la gamme, dixit la marque.

Les internautes sont dans la peau d’un élève qui doit griffonner le plus de dessins possibles sur son cahier sans se faire repérer par le professeur. Comme le jeu a été diffusé à la rentrée 2012, le thème allait particulièrement bien avec l’actualité – et a permis de doubler le nombre de fans sur la page Facebook de la marque.

Le jeu a été conçu par Adictiz Studio.

Source : E-Marketing.

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“Face Score”, l’application d’Axe pour encourager les hommes à prendre soin de leur peau

5 avril 2013
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En avril 2012, à l’occasion du lancement de sa gamme masculine de soins du visage Axe Face, Axe a créé un blog participatif intitulé “Face Score“.

Le principe ? Les internautes peuvent voter, parmi deux photos, pour celle qui présente le visage le plus net. Pour chaque vote, les internautes qui ont uploadé leur photo accumulent des points, et ils peuvent ensuite partager leur score sur les réseaux sociaux.

Source : DocNews.

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Orange explique ses différents métiers avec le jeu Hellopolys

21 mars 2013
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Orange a décidé, en mars 2013, de créer un jeu sur Facebook permettant de découvrir les différents métiers du groupe : Hellopolys.

Le joueur doit développer les réseaux téléphoniques fixes et mobiles de sa ville fictive, en faisant en sorte de maintenir le taux de satisfaction utilisateurs le plus haut possible. Le jeu rappelle celui des Sims, et les joueurs gagnent des badges au fur et à mesure qu’ils progressent dans la “connexion” d’Hellopolys.

Source : Avec les doigts.

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Nike crée un jeu nécessitant une véritable dépense physique pour pouvoir progresser dans les niveaux

19 mars 2013
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Avec le jeu NikeFuel Missions, la marque de sportswear Nike a franchi une nouvelle étape dans l’innovation gaming.

En effet, pour pouvoir faire progresser son personnage à travers les différentes missions de ce jeu, l’internaute doit posséder suffisamment de NikeFuel – une énergie qui ne s’obtient qu’en allant faire du sport avec son application Nike+. Selon le niveau de difficulté choisi, il faudra faire plus ou moins de sport pour avoir assez de Nike Fuel pour accéder à la mission suivante.

Source : FrenchWeb.

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Lacoste fait revivre les premiers jeux vidéos à l’occasion de son 80ème anniversaire

16 mars 2013
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La marque française de sportswear haut de gamme a fêté ses 80 ans en décembre 2012 et a décidé à l’occasion de jouer la carte de la nostalgie – en mettant en ligne sur son site quatre mini-jeux inspirés des premiers plaisirs des gamers.

Intitulés Match Point (inspiré de Pacman), CrocoBall (Pong), Galactic Racket (Space Invaders) et Twin Polos (Memory), les quatre jeux sont accompagnés d’une bande-son tout aussi vintage pour une expérience de retour en arrière très rafraîchissante.

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“Painting Coconuts”, un court-métrage qui fait revivre l’Audi Quattro Experience

12 février 2013
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En janvier 2013, la branche canadienne d’Audi a organisé l’Audi Quattro Experience : les participants s’affrontaient sur un circuit miniature avec des Audi en modèle réduit, dirigeant leur voiture à l’aide d’un iPad-télécommande.

Un court-métrage de 15 mn, intitulé “Painting Coconuts“, a été réalisé durant cette expérience, montrant le savoir-faire qui se cache derrière la fabrication des Audi en 1/32.

 

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“Asphalt 7 : Heat”, le jeu de Nissan pour promouvoir sa Juke Nismo

6 janvier 2013
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Le constructeur automobile Nissan a décidé de démontrer les qualités de son nouveau modèle, la Juke Nismo, à travers un jeu vidéo de course automobile, intitulé “Asphalt 7 : Heat“.

Le jeu, développé par GameLoft, intègre donc la nouvelle Nissan, et reproduit fidèlement ses performances de vitesse et de tenue de route. Il est disponible gratuitement sur smartphones et tablettes depuis décembre 2012.

Les 10 joueurs réalisant le meilleur score seront invités en week-end à Barcelone pour tester la Juke Nismo en réel.

Source : INfluencia.

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TwitterScrabble, un défi de Mattel aux internautes

4 janvier 2013
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Pour conserver son célèbre jeu Scrabble au goût du jour et promouvoir le nouveau Scrabble Trickster, la branche belge de la marque de jouets Mattel a lancé en mars 2012 l’opération TwitterScrabble.

Le concept ? Les internautes désirant participer se voyaient, à leur connexion sur Twitter, attribuer 100 lettres tirées au hasard. Ils devaient alors composer le tweet le plus inventif possible à partir de ces lettres, en essayant de gagner le plus de points grâce à la valeur des lettres qu’ils utilisent, exactement comme dans le jeu de plateau. Chaque jour, le joueur ayant composé le tweet rapportant le plus de points se voyait offrir un Scrabble Trickster par Mattel.

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“Escape the Map”, un court-métrage futuriste de Mercedes-Benz

4 janvier 2013
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En novembre 2011, Mercedes-Benz a dévoilé le court-métrage “Escape the Map“, mettant en scène une jeune femme, Marie, tentant de semer ses agresseurs qui la poursuivent dans Google Streetview.

Un jeu en ligne était associé à la vidéo, et le meilleur joueur a remporté une C 63 AMG Coupé de la marque.

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La Gif Me More Party, une campagne digitale interactive de MTV Mobile

21 décembre 2012
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L’opérateur téléphonique américain MTV Mobile a organisé en septembre 2012 une campagne intitulée Gif Me More Party, où l’on voit un groupe de jeunes se tirer de situations compliquées grâce aux fonctionnalités offertes par leur forfait MTV Mobile.

Le site web de l’opération permet de suivre la fête, au bord d’une piscine. L’internaute se retrouve en premier lieu dans la peau du livreur de pizza – mais peut, d’un clic, changer de perspective et incarner n’importe lequel autre des 50 participants de la fête et choisir ce qu’il veut lui faire faire.

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“I am PlayR”, un jeu de football par Gillette

19 décembre 2012
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En novembre 2012, Gillette a enrichi sa chaîne Youtube consacrée au football, “Gillette Football Club“, du jeu en ligne “I am Playr“, dans lequel les internautes pourront se mettre à la place des grands noms du football.

Ils pourront y disputer des matches, mais également s’entraîner et vivre des aventures avec leurs coéquipiers, présentées sous forme de vidéos interactives dans lesquelles l’internaute doit choisir le comportement du joueur qu’il incarne.

Le jeu, créé par We are social, n’est pas spécifique à Gillette, mais la version disponible sur la chaîne de la marque inclura des fonctionnalités spécifiques. Par exemple, un “Gillette Sports Science Center” aidera les joueurs à se préparer pour être physiquement et mentalement au top avant les matches importants.

Source : Offre Média.

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« Les Inshootables », un défi de Nokia à ses fans

27 novembre 2012
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A l’occasion de la commercialisation de ses nouveaux modèles, les Lumia 920 et 820, dotés de la fonctionnalité « Photo Intelligente », la marque finlandaise de téléphones Nokia a créé l’animation digitale « Les Inshootables », en novembre 2012.

Le but pour les joueurs ? Réussir, en moins d’1’25’’, à prendre en photo un des 5 membres de la famille des Inshootables, plutôt turbulents : « Papa le stressé », « Maman la maniaque », « Pépé le patriote », « Estelle la rebelle » et « Victor la tornade ».

En complément du jeu, une série de vidéos a été postée sur la chaîne Youtube de la marque, où les personnages Inshootables expliquent les différentes fonctionnalités des nouveaux Nokia.

Source : Il était une pub.

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Un calendrier de l’Avent surprenant offert par Jean-Paul Gaultier

26 novembre 2012
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Jean-Paul Gaultier a mis en ligne en novembre 2012 un calendrier de l’Avent réservé aux adultes, intitulé « Le Noël des Enfants pas Sages ».

Derrière chaque fenêtre se cache une courte vidéo humoristique, un mini-jeu ou une animation loufoque. L’internaute peut ouvrir jusqu’à 3 fenêtres par jour, et gagner des cadeaux de la marque s’il fait un bon score dans un des jeux proposés.

Source : Stratégies.

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« Spot The Difference », deux court-métrages (presque) identiques de Louis Vuitton

16 novembre 2012
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Pour célébrer l’installation du corner Louis Vuitton x Kusama chez Selfridge’s, en septembre 2012, Louis Vuitton a tourné deux courts-métrages d’une minute quasiment identiques, rassemblés sous le nom de Spot The Difference (« Cherchez l’erreur »).

On y voit une mannequin revêtue d’une robe jaune de la collection se promener dans un loft sombre en jouant avec des miroirs et sa collection d’accessoires à pois.

Pour voir les vidéos : Spot the Difference 1 & Spot the Difference 2.

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Google Chrome crée une application musicale interactive

12 novembre 2012
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Le Creative Lab de Google a dévoilé en novembre 2012 l’application Jam, qui permet aux internautes de se lancer dans une session musicale improvisée avec leurs amis.

Il leur suffit de choisir parmi les 19 instruments disponibles, d’inviter ses amis sur sa session et de laisser libre cours à sa créativité musicale. Le résultat peut ensuite être partagé sur les réseaux sociaux.

Pour voir une vidéo de démonstration : la chaîne Youtube de Google Chrome.

Source : Digital Hunter.

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« A l’épreuve de l’air », la nouvelle web-série de l’armée de l’air

31 octobre 2012
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L’armée de l’air française a dévoilé le 30 octobre 2012 la web-série « A l’épreuve de l’air » sur MSN.

Dans chacun des épisodes, d’environ 2 mn chacun, on suit des recrues dans leur mission. Les acteurs, un jeune homme et une jeune femme, ont été recrutés via la page MSN de l’Armée de l’air et incarnent différents postes de l’armée, pour donner un aperçu des différentes missions qu’une jeune recrue peut avoir l’occasion de remplir.

Un jeu intitulé « Toute une armée », où l’internaute doit aider son équipe à compléter une mission dans les airs, complète le dispositif.

Le but est de s’adresser aux jeunes et de les encourager à passer les épreuves d’admission s’ils pensent faire de bonnes recrues, avec pour objectif de recruter 2000 jeunes par an.

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« Reno Air Races », un jeu vidéo par Breitling

25 octobre 2012
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En juin 2011, la marque d’horlogerie Breitling a créé le jeu vidéo Reno Air Races, disponible en ligne ou sur smartphone.

Le joueur peut choisir un des 7 avions disponibles et le personnaliser à son goût pour tenter de remporter la Reno Air Race. Le jeu est également interactif puisque les joueurs peuvent défier jusqu’à 8 de leurs amis sur une course.

Le but était de faire parler du partenariat entre la marque et les Reno Air Races, organisées chaque année dans le Nevada, aux Etats-Unis, et donc la marque est un sponsor depuis plusieurs années.

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Peugeot crée un roman graphique

27 septembre 2012
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A l’occasion de la commercialisation de son nouveau modèle HYbrid4, Peugeot a créé, en août 2012, un roman graphique qui met en scène une héroïne dotée de pouvoirs surnaturelles : en appuyant sur un bouton, elle peut choisir d’être ultra-discrète, ultra-rapide, polyvalente – une métaphore des 4 modes de conduite de la nouvelle voiture Peugeot (modes zen, automatique, sport ou quatre roues motrices).

Un mini-site permet de suivre ses aventures ou de se mettre dans la peau de l’héroïne pour la guider à travers différentes missions.

Source : Digital Hunter.

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« Hideouts », une chasse au trésor géante pour Philips

27 septembre 2012
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Pour célébrer la commercialisation de son nouveau modèle de TV Frameless, Philips Scandinavie a organisé une immense chasse au trésor, intitulée « Hideouts », qui s’achèvera le 10 octobre 2012.

10 télévisions, d’une valeur de 1,500€, ont été dissimulées à travers le monde, et les internautes doivent les localiser sur une Google Map d’après une photographie de l’endroit où chaque poste de télévision a été caché. Ils peuvent demander de l’aide sur les réseaux sociaux grâce à un système de posts interactifs. Les télévisions sont offertes au premier internaute qui reconnait l’endroit où elles sont cachées.

Source : Digital Hunter.

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Honda diffuse des spots d’observation de la nature au Royaume-Uni

4 juillet 2012
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La branche UK du constructeur automobile Honda a lancé en juin 2012 une campagne inattendue au Royaume-Uni, avec le slogan « Plus nous regardons, plus nous apprenons ».

Il s’agit de spots courts montrant des sons, couleurs et mouvements observés dans la nature et reproduits sur les véhicules Honda. Le but de la campagne est de montrer les sources d’inspiration des ingénieurs de la marque, et d’encourager chacun à regarder autour de soi pour faire des découvertes.

Ces spots TV sont accompagnés d’un volet digital, avec un concours intitulé « How curious are you ? » organisé sur le site web Honda Curiosity créé pour l’occasion.

Source : DocNews.

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Audi lance un jeu virtuel et viral de courses de voiture

4 juillet 2012
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Audi organise, jusqu’au 19 juillet 2012, un jeu de course automobile sur le site Audi Pilot avec la possibilité de gagner un luxueux voyage pour deux à Copenhague au volant d’une Audi A3.

L’originalité ? Le nombre de points ne dépend pas des performances du joueur, mais du nombre d’amis qu’il invite à jouer avec lui, et du nombre de courses dont il publie les résultats sur les réseaux sociaux. Chaque course se termine en effet par un mini-film personnalisé que le joueur peut partager facilement sur le web.

Pour plus d’informations : la page Facebook d’Audi France.

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Coca-Cola défend les ours polaires avec une application smartphone

23 juin 2012
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Coca-Cola a décidé de sensibiliser ses consommateurs au danger que courent les ours polaires en créant, fin 2011, le projet Arctic Home.

La marque d’Atlanta ne s’est pas contentée d’offrir un soutien financier au WWF, elle a également créé une  application pour faire connaitre sa cause : Snowball Effect. Le principe ? Après l’avoir téléchargée, ses possesseurs affrontent et défient leurs amis en ligne dans des batailles de boule de neige, puis publient les résultats sur les réseaux sociaux, incitant tout leur réseau à rejoindre la partie.

Coca-Cola réussit donc à défendre une bonne cause, mais conserve également son image de marque jeune, fun, et connectée.

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Choisis ta famille, le nouveau jeu de la Banque Postale

9 juin 2012
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Sur la lignée de l’opération “La folle journée de Julien”, destinée aux jeunes adultes, la Banque Postale a dévoilé le 6 juin 2012 le jeu Choisis ta famille, pour promouvoir sa gamme “famille comprise”.

Le concept ? Faire croire à un ami qu’il est un membre de sa famille, avec des fausses preuves fabriquées par le détective privé fictif Mike Perna (incarné par Serge Riaboukine). Grâce à la vidéo truquée fabriquée par le détective, le joueur peut convaincre son ami qu’ils ont un lien de parenté et expérimenter les avantages d’une famille nombreuse !

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La Chorale, un jeu de séduction pour la gamme cheveux d’Axe

9 juin 2012
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Axe, qui vient de lancer une ligne de shampoings, a créé en juin 2012 le jeu vidéo La Chorale pour démontrer le pouvoir de séduction d’un garçon se lavant les cheveux avec les produits Axe.

Dans cet advergame disponible sur la chaîne Youtube d’Axe, un jeune homme enlève progressivement son bonnet, ce qui fait hurler de plaisir la chorale de (charmantes) jeunes filles qui le regarde faire. Le but est d’avoir le score de séduction le plus élevé possible.

La marque continue donc à jouer avec les codes qui ont fait son succès : le fun, la séduction et le second degré, pour un jeu qui a déjà rassemblé plus de 3500 joueurs en 4 jours.

Source : DocNews.

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IKEA Cuisine Mix, quand le mobilier IKEA se transforme en tables de mixage

14 mai 2012
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Avec l’expérience IKEA Cuisine Mix, organisée en novembre 2011, la célèbre marque suédoise mixe design et musique : les internautes étaient invités à créer leur mix musical à partir des bruits de leur cuisine (claquement de portes, tintements de vaisselle…).

Outre sur le site Njut! de la marque, les mix pouvaient être réalisés via un certain nombre de sites partenaires de l’opération (aufeminin.com, le Journal des Femmes, Orange, Yahoo…). Les mix personnalisés pouvaient ensuite être partagés via les réseaux sociaux.

Source : Petitweb.

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L’assureur State Farm invite les internautes à semer le chaos dans leur ville… virtuelle

11 mai 2012
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La compagnie d’assurance américaine State Farm a créé en octobre 2011 un site ludique, intitulé Chaos in Your Town, où l’internaute nomme sa rue et se retrouve dans une reconstitution 3D tirée de Google Maps. Il doit alors guider un robot à travers la ville en détruisant tout ce qu’il veut sur son passage.

Ce site est un clin d’oeil à un spot TV de la marque où State Farm se présentait comme le seul rempart face à une invasion d’aliens.

Source : Brands and Contents.

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Domino’s Pizza crée un jeu iPad de confection de pizza qui lui permet de recruter ses futurs talents

11 mai 2012
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La célèbre marque américaine Domino’s Pizza a lancé en 2011 son jeu sur iPad “Pizza Hero“, où l’internaute doit confectionner le plus rapidement possible des pizzas à partir d’une liste d’ingrédients.

L’application se veut très réaliste : le nombre de points est accordé en fonction de la rapidité et du respect de la commande initiale, mais également de l’aspect de la pizza (bonne répartition des différents ingrédients, temps de cuisson, coupe en parts égales…).

Le but était certes de créer une application ludique… mais également d’embaucher des talents : les meilleurs scores sont automatiquement transmis à la marque, qui, si une place de chef cuisinier Domino est à pourvoir, interviewe en priorité les joueurs talentueux alentour !

Source : Brands and Contents.

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“Chupa Chucker”, l’advergame de Chupa Chups

18 avril 2012
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Le 20 février 2012, la marque de sucettes Chupa Chups a lancé son advergame déjanté sur Facebook, intitulé “Chupa Chucker“.

Le pitch ? Le joueur de Chupa Chucker doit jouer à une sorte de Tetris où les différentes formes sont remplacées par des Chupa Chups multicolores, parfois dotées de superpouvoirs. Après un peu d’entraînement, l’utilisateur peut tenter de battre le Raven, un personnage aux allures de hard rocker, champion mondial du jeu.

Source : DocNews.

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“Pleasure Hunt 2″ par Magnum

4 avril 2012
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A l’occasion de la commercialisation de sa nouvelle glace Infinity, Magnum a sorti début avril 2012 la suite de son jeu en ligne Pleasure Hunt.

Pleasure Hunt 2 est toujours une course effrenée dans les plus grandes villes du monde, de New-York à Rio, à la recherche du plaisir suprême.

Source : Digital Hunter.

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Jaeger Lecoultre sponsorise l’émission “The Revealer”, diffusée sur CNN

3 avril 2012
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Pour fêter le 80ème anniversaire de sa montre-star Reverso, la marque d’horlogerie de luxe Jaeger Lecoultre a co-produit avec CNN le jeu télévisé “The Revealer“, diffusé tous les 15 jours sur la chaîne américaine depuis le 24 mars 2012.

Au moyen d’indices recueillis sur le web et dans les médias sociaux, les participants pourront percer le mystère d’une personne, d’un endroit ou d’un objet secret.

Source : WebAndLuxe.

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“Spa Life”, la première application Facebook de Clarins

31 mars 2012
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La marque française de soin de la peau Clarins a dévoilé en septembre 2011 son advergame “Spa Life” sur Facebook, où l’utilisateur doit créer son avatar et manager son spa de luxe, un peu à la manière des Sims ou de Second Life.

La marque, dont le nom est très peu présent dans le jeu, encourage les interactions avec ses amis Facebook pour ajouter à la viralité de l’application. Lorsque le joueur a gagné suffisamment d’argent en faisant des massages ou des manucures aux clients, il peut même agrandir et redécorer son spa.

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La Gran Turismo Academy : quand les gamers deviennent de véritables pilotes automobiles

24 mars 2012
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Depuis 2008, Nissan et Playstation font équipe pour organiser un concours unique en son genre, dont l’objectif est de repérer le meilleur pilote parmi les millions gamers jouant à Gran Turismo (jeu vidéo sur la PSP de Sony) : La Gran Turismo Academy.

Une série d’épreuves virtuelles et réelles à la difficulté croissante attendent les candidats les plus chevronnés, en lice pour le titre de champion de la GT Academy. Le vainqueur suit ensuite un stage de pilotage intensif en vue de participer à des compétitions nationales en tant que pilote de l’écurie Nissan.

Pour la 3ème édition (2011), 4 wild cards permettant un accès privilégié à la finale sans passer par les qualifications étaient à gagner via un partenariat avec le journal L’Equipe et un mini-site internet dédié.

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Une application Facebook pour attirer les jeunes recrues chez la Marine Nationale

22 mars 2012
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La Marine Nationale a créé, en janvier 2012, l’application Facebook “Dans la peau d’un marin“, destinée à donner aux jeunes une première appréhension du monde des soldats de la Marine.

Ils pourront ainsi réaliser des missions en tant que plongeur démineur, matelot, fusilier marin… Chaque mission réussie les fait progresser dans la hiérarchie de la Marine, progression qu’ils peuvent choisir d’afficher sur leur mur Facebook. En invitant leurs amis, ils peuvent également constituer des équipages et participer à des concours contre d’autres équipes.

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Weareplaystation.fr, l’espace communautaire de Playstation

20 mars 2012
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Le site www.weareplaystation.fr, permet à Playstation de créer un espace original dédié au jeu, au savoir jouer et au plaisir de jouer. Ce site est avant tout un lieu de partage, qui vise à renforcer le lien à la marque mais aussi le lien communautaire qui lie les joueurs entre eux. Il est composé de 4 grandes rubriques :

-          PS Buzz : un agrégateur des sujets relatifs à Playstation et son univers, et qui font le buzz

-          PlayGround : le volet communautaire du site avec des infos événements, appels à contribution, partage d’expériences

-          PS Zone : la rubrique d’actualité sur la marque

-          BlogStation : l’espace des players-bloggers playstation, avec une mise en lumière des posts les plus lus et commentés.

En transverse, des micro-games « just for fun » émaillent le site, et viennent corroborer la tonalité ludique de ce lieu consacré aux gamers qu’ils soient « hard » ou « casual »….

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Avec « Bubble Game », Novotel permet à ses clients de (re)découvrir son univers tout en s’amusant

20 mars 2012
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Soucieux de valoriser son image digitale et technologique, Novotel, le leader de l’hôtellerie business, a lancé en octobre 2011 son  advergame « Bubble Game », développé avec Le Monde .fr et disponible gratuitement sur l’Appstore pour Ipad.

Ce jeu qui propose une expérience immersive dans laquelle l’internaute est invité à récupérer des bulles d’énergie à travers un parcours établi.

L’intérêt ? En plus de s’amuser à attraper des bulles, l’utilisateur découvre progressivement les nouvelles commodités des hôtels Novotel.

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Kompany, un business game sur Facebook pour tester ses compétences de chef d’entreprise

19 mars 2012
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Le ministère de l’Education Nationale a révélé en février 2012 le jeu Kompany, disponible sur Facebook et sur un site dédié, qui permet à tous les jeunes intéressés par l’entreprenariat de tester leurs capacités de chefs d’entreprise en créant leur “Kompany” virtuelle.

Ce jeu ludo-éducatif vise à encourager les jeunes à créer leur propre entreprise et donc leur propre emploi, dans un contexte de chômage.

Des missions sont assignées à l’entreprise au fur et à mesure de son développement, qui implique de nombreuses interactions avec de “vraies” entreprises qui ont leur avatar dans le jeu (EDF, Manpower, Mazda, Crédit Agricole…). « La présence des partenaires contribue à la crédibilité du jeu et des scénarii, au réalisme de l’expérience… Elle donne tout son sens à l’expérience de jeu », explique Frédérique Doumic, PDG de OUAT Entertainment, l’agence qui a réalisé l’application.

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« Judo Masterclass », un jeu sur Youtube par l’assureur Allianz

14 février 2012
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La compagnie d’assurances Allianz a lancé en janvier 2012 sur sa chaîne Youtube le jeu « Judo Masterclass », dans lequel les internautes peuvent prendre la place de Loïc Pietri, jeune espoir de la discipline soutenu par la marque, et apprendre les prises de base pour remporter un combat et progresser dans la conquête de nouvelles ceintures.

La mise en ligne de ce jeu, conçu par l’agence DDB, intervient peu après la première campagne print d’Allianz en tant que sponsor du Comité Olympique et Sportif Français pour les JO de Londres.

Pour en savoir plus : le communiqué de presse d’Allianz.

Source : E-Marketing.

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« Ce soir il conclut », un jeu interactif pour sensibiliser les jeunes aux dangers du binge drinking

7 février 2012
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Le collectif Entreprise et Prévention, association de prévention des producteurs de boissons alcoolisées, a développé en septembre 2011 son jeu « Ce soir il conclut », où l’internaute doit aider Clément à séduire la plus jolie fille de la soirée avec un principe simple : plus son taux d’alcoolémie (« tizomètre ») monte, plus son taux de séduction (« péchomètre ») descend !

Selon les choix de l’internaute, une mini-séquence vidéo apparaît, développe le scénario, et met l’internaute face à un nouveau choix. Plus de 150 scènes ont été tournées pour correspondre à tous les développements possibles choisis par les internautes.

Ce jeu est surtout destiné aux 18-25 ans, les plus coutumiers des soirées arrosées à l’excès, que ce jeu souhaite sensibiliser sans moraliser : « Pour toucher ce public très particulier des 18-25 ans, nous avons choisi d’adopter un ton humoristique, décalé et bien sûr non moralisateur. Notre objectif est simple : montrer de manière ludique qu’on a tout intérêt à contrôler sa consommation d’alcool pour passer une bonne soirée », explique Alexis Capitant, Directeur Général d’Entreprise & Prévention, sur le site de la FAGE.

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Microsoft s’invite dans l’émission D&CO de M6

15 décembre 2011
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Du 25 novembre au 25 décembre 2011, les produits Microsoft sont mis en scène dans l’émission D&CO, présentée par Valérie Damidot.

Chaque semaine, la famille qui accueille le tournage de l’émission recevra des produits Microsoft. Des teasers annonçant les lots en jeu et des spots de 40 secondes montrant la famille recevant son cadeau Microsoft seront diffusés entre les émissions.

Source : Offre média.

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Humana Ville, un jeu de ville virtuelle pour les seniors

12 décembre 2011
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La compagnie d’assurances américaine Humana a lancé Humana Ville, un jeu à destination des seniors, qui pourront s’y affronter sur diverses petites épreuves ludiques dans les bâtiments de la ville.

Le jeu est accompagné de forums sur la santé des personnes âgées, où Humana, spécialisée dans les polices d’assurance santé, répond aux questions des internautes et leur donne des conseils pour rester en bonne santé.

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Le jeu « Tickets Nouvelle-Zélande » de Dove

9 décembre 2011
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A l’occasion de la coupe du monde de rugby 2011, Dove Men a lancé une campagne ludique pour faire gagner un voyage à 4 en Nouvelle-Zélande à la période de la finale.

Le jeu, intitulé « Tickets Nouvelle-Zélande », consiste à s’emparer d’un flacon de shampoing et d’un gel douche dans le sac d’un de ses coéquipiers du Metro Racing 92… qui le prennent très mal et se lancent à votre poursuite. Le joueur devait affronter un partenaire par gamme de produit : F.Steyn pour la gamme « extra fresh », J.M. Hernandez pour la gamme Clean Comfort et B. Fall pour les produits « Aqua impact ».

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Farmers Insurance crée une assurance pour les fermiers… du jeu Farmville de Facebook !

9 décembre 2011
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La célèbre compagnie d’assurances américaine Farmers Insurance a su exploiter le potentiel du jeu Farmville sur Facebook (31 millions d’utilisateurs mensuels) en créant, en octobre 2011, une Farmers Insurance virtuelle.

Cela ressemble certes à du placement de produit, mais l’opération va plus loin : le prix de l’assurance dépend du type de récoltes que l’utilisateur fait pousser, et les utilisateurs pouvaient utiliser un Zeppelin aux couleurs de la marque pour protéger leurs récoltes des intempéries. La marque est donc parfaitement en adéquation avec ses valeurs dans la vie réelle : aider à protéger les biens des autres.

Et en sus, les joueurs pouvaient gagner, par tirage au sort, un vol à bord du véritable Zeppelin de la marque !

En deux semaines, l’opération a suscité près de 2 millions de likes sur la page Facebook de Farmers Insurance… La preuve que l’advertgaming a encore de beaux jours devant lui !

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« Honda Experiment Game », un simulateur en ligne pour favoriser l’esprit d’innovation

28 novembre 2011
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Le principe du laboratoire d’expérience Honda est simple : inviter l’internaute à se servir d’applications digitales rassemblées sur une même plateforme pour expérimenter un processus couramment utilisé en brainstorming créatif. Lorsqu’il clique sur « commencer », une série de fenêtres apparaît, représentant chacune un objet ; l’utilisateur doit les placer dans la bonne séquence logique pour créer une réaction en chaîne.

Le site explique : « Les plus belles découvertes naissent d’un voyage dans l’inconnu. Tester et rechercher de nouvelles possibilités pour voir ce qui fonctionne ? Voilà comment nos ingénieurs ont trouvé les combinaisons parfaites, et ce pour créer la meilleure des voitures. Maintenant, c’est à vous de jouer ! »

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Marine

 

Un stand gaming de Coca-Cola Zéro à la deuxième Paris Games Week

27 octobre 2011
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Coca-Cola Zéro s’associe à l’univers des jeux vidéo en créant, pour la deuxième édition du Paris Games Week, du 21 au 25 octobre 2011 à Paris Expo, le Coca-Cola Gaming. Au programme pour les amateurs : la découverte en avant-première des jeux qui seront commercialisés courant 2012, dans le salon mais aussi via la page web de Coca-Cola. Tout cela pour « inciter à sortir le gameur qui est en chacun de nous »…

Cette opération, menée en partenariat avec Sony, s’adresse à un public masculin toujours moins prompt que les femmes à opter pour la version allégée de la célèbre boisson gazeuse. Coca-Cola veut ainsi viriliser sa version Zéro… et attirer les amateurs de jeux vidéos en tout genre.

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Le jeu Angry Birds se dote d’une version live avec T-Mobile à Barcelone

10 octobre 2011
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Le jeu Angry Birds a immédiatement connu un grand succès. Son principe ? Envoyer des oiseaux en colère sur les constructions des cochons du champ voisin pour les détruire le plus rapidement possible.

Le succès est tel que T-Mobile vient de créer une version live du jeu culte : à Barcelone, un quartier Angry Birds a été créé. Et lorsque les participants catapultaient leurs oiseaux via leur smartphone, les passants voyaient le résultat grandeur nature !

Pour voir la vidéo (1’40) : Youtube.

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Marine

 

Staying Alive, un jeu conçu par Philips pour apprendre à bien utiliser un défibrillateur

10 octobre 2011
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Une initiative qui va révolutionner l’approche de la médecine : Philips a conçu un jeu vidéo en 3D dont le but est de garder en vie un collègue de bureau qui s’effondre en pleine rue. Le joueur doit suivre de son mieux les conseils donnés et réanimer le patient, dans une atmosphère volontairement stressante et avec un graphisme très réaliste.

« Ces applications virtuelles 3D réalistes vont plus loin que les Serious Games. Tout le monde peut apprendre par la pratique, et ainsi, mieux retenir les informations », explique Alexandre Mignon, professeur d’anesthésiologie et de soins intensifs, Directeur du projet iLumens, AP-HP, sur Industrie.com. « Staying Alive est la première initiative médicale du genre. Son objectif est de bénéficier d’une formation optimale en exécutant autant de fois que possible les bons gestes, avant de les pratiquer sur un vrai patient. Ce projet, basé sur une expérience réaliste, permet à tous de connaître les réflexes à adopter après avoir appelé les premiers secours ».

La marque, qui n’est présente que via des placements de produits de son défibrillateur HealthStart 1, offre donc à ses consommateurs un contenu de marque utile et porteur d’une réelle valeur ajoutée. Mais elle espère une belle viralité de ce jeu gratuit, puisque les joueurs peuvent partager leurs scores sur Facebook une fois leur « collègue » sauvé.

Une belle manière de sensibiliser à l’importance d’une formation aux premiers secours… et de la pratiquer régulièrement pour ne pas perdre ses réflexes !

Pour jouer, cliquez ici.

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La vitrine interactive pour la promotion du Monday Night Football sur la chaine ESPN

21 juillet 2011
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A l’occasion de la campagne pour la Monday Night Football, l’ESPN, une des principales chaines TV sportives des Etats-Unis, a développé des vitrines de magasins  interactives pour faire la promotion de la diffusion des matchs de football américain.

Un des grands quarterbacks de la saison (12 choix possibles) vous met au défi de rattraper
la balle qu’il s’apprête à vous lancer. La vitrine détecte vos mouvements.

Jusqu’à 40 parties jouées à l’heure du déjeuner.

La vidéo : watch?v=CvupSoBckJA

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