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Microsoft s’invite dans l’émission D&CO de M6

15 décembre 2011
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Du 25 novembre au 25 décembre 2011, les produits Microsoft sont mis en scène dans l’émission D&CO, présentée par Valérie Damidot.

Chaque semaine, la famille qui accueille le tournage de l’émission recevra des produits Microsoft. Des teasers annonçant les lots en jeu et des spots de 40 secondes montrant la famille recevant son cadeau Microsoft seront diffusés entre les émissions.

Source : Offre média.

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Humana Ville, un jeu de ville virtuelle pour les seniors

12 décembre 2011
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La compagnie d’assurances américaine Humana a lancé Humana Ville, un jeu à destination des seniors, qui pourront s’y affronter sur diverses petites épreuves ludiques dans les bâtiments de la ville.

Le jeu est accompagné de forums sur la santé des personnes âgées, où Humana, spécialisée dans les polices d’assurance santé, répond aux questions des internautes et leur donne des conseils pour rester en bonne santé.

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Le jeu « Tickets Nouvelle-Zélande » de Dove

9 décembre 2011
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A l’occasion de la coupe du monde de rugby 2011, Dove Men a lancé une campagne ludique pour faire gagner un voyage à 4 en Nouvelle-Zélande à la période de la finale.

Le jeu, intitulé « Tickets Nouvelle-Zélande », consiste à s’emparer d’un flacon de shampoing et d’un gel douche dans le sac d’un de ses coéquipiers du Metro Racing 92… qui le prennent très mal et se lancent à votre poursuite. Le joueur devait affronter un partenaire par gamme de produit : F.Steyn pour la gamme « extra fresh », J.M. Hernandez pour la gamme Clean Comfort et B. Fall pour les produits « Aqua impact ».

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Farmers Insurance crée une assurance pour les fermiers… du jeu Farmville de Facebook !

9 décembre 2011
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La célèbre compagnie d’assurances américaine Farmers Insurance a su exploiter le potentiel du jeu Farmville sur Facebook (31 millions d’utilisateurs mensuels) en créant, en octobre 2011, une Farmers Insurance virtuelle.

Cela ressemble certes à du placement de produit, mais l’opération va plus loin : le prix de l’assurance dépend du type de récoltes que l’utilisateur fait pousser, et les utilisateurs pouvaient utiliser un Zeppelin aux couleurs de la marque pour protéger leurs récoltes des intempéries. La marque est donc parfaitement en adéquation avec ses valeurs dans la vie réelle : aider à protéger les biens des autres.

Et en sus, les joueurs pouvaient gagner, par tirage au sort, un vol à bord du véritable Zeppelin de la marque !

En deux semaines, l’opération a suscité près de 2 millions de likes sur la page Facebook de Farmers Insurance… La preuve que l’advertgaming a encore de beaux jours devant lui !

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« Honda Experiment Game », un simulateur en ligne pour favoriser l’esprit d’innovation

28 novembre 2011
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Le principe du laboratoire d’expérience Honda est simple : inviter l’internaute à se servir d’applications digitales rassemblées sur une même plateforme pour expérimenter un processus couramment utilisé en brainstorming créatif. Lorsqu’il clique sur « commencer », une série de fenêtres apparaît, représentant chacune un objet ; l’utilisateur doit les placer dans la bonne séquence logique pour créer une réaction en chaîne.

Le site explique : « Les plus belles découvertes naissent d’un voyage dans l’inconnu. Tester et rechercher de nouvelles possibilités pour voir ce qui fonctionne ? Voilà comment nos ingénieurs ont trouvé les combinaisons parfaites, et ce pour créer la meilleure des voitures. Maintenant, c’est à vous de jouer ! »

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Un stand gaming de Coca-Cola Zéro à la deuxième Paris Games Week

27 octobre 2011
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Coca-Cola Zéro s’associe à l’univers des jeux vidéo en créant, pour la deuxième édition du Paris Games Week, du 21 au 25 octobre 2011 à Paris Expo, le Coca-Cola Gaming. Au programme pour les amateurs : la découverte en avant-première des jeux qui seront commercialisés courant 2012, dans le salon mais aussi via la page web de Coca-Cola. Tout cela pour « inciter à sortir le gameur qui est en chacun de nous »…

Cette opération, menée en partenariat avec Sony, s’adresse à un public masculin toujours moins prompt que les femmes à opter pour la version allégée de la célèbre boisson gazeuse. Coca-Cola veut ainsi viriliser sa version Zéro… et attirer les amateurs de jeux vidéos en tout genre.

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Le jeu Angry Birds se dote d’une version live avec T-Mobile à Barcelone

10 octobre 2011
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Le jeu Angry Birds a immédiatement connu un grand succès. Son principe ? Envoyer des oiseaux en colère sur les constructions des cochons du champ voisin pour les détruire le plus rapidement possible.

Le succès est tel que T-Mobile vient de créer une version live du jeu culte : à Barcelone, un quartier Angry Birds a été créé. Et lorsque les participants catapultaient leurs oiseaux via leur smartphone, les passants voyaient le résultat grandeur nature !

Pour voir la vidéo (1’40) : Youtube.

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Staying Alive, un jeu conçu par Philips pour apprendre à bien utiliser un défibrillateur

10 octobre 2011
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Une initiative qui va révolutionner l’approche de la médecine : Philips a conçu un jeu vidéo en 3D dont le but est de garder en vie un collègue de bureau qui s’effondre en pleine rue. Le joueur doit suivre de son mieux les conseils donnés et réanimer le patient, dans une atmosphère volontairement stressante et avec un graphisme très réaliste.

« Ces applications virtuelles 3D réalistes vont plus loin que les Serious Games. Tout le monde peut apprendre par la pratique, et ainsi, mieux retenir les informations », explique Alexandre Mignon, professeur d’anesthésiologie et de soins intensifs, Directeur du projet iLumens, AP-HP, sur Industrie.com. « Staying Alive est la première initiative médicale du genre. Son objectif est de bénéficier d’une formation optimale en exécutant autant de fois que possible les bons gestes, avant de les pratiquer sur un vrai patient. Ce projet, basé sur une expérience réaliste, permet à tous de connaître les réflexes à adopter après avoir appelé les premiers secours ».

La marque, qui n’est présente que via des placements de produits de son défibrillateur HealthStart 1, offre donc à ses consommateurs un contenu de marque utile et porteur d’une réelle valeur ajoutée. Mais elle espère une belle viralité de ce jeu gratuit, puisque les joueurs peuvent partager leurs scores sur Facebook une fois leur « collègue » sauvé.

Une belle manière de sensibiliser à l’importance d’une formation aux premiers secours… et de la pratiquer régulièrement pour ne pas perdre ses réflexes !

Pour jouer, cliquez ici.

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La vitrine interactive pour la promotion du Monday Night Football sur la chaine ESPN

21 juillet 2011
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A l’occasion de la campagne pour la Monday Night Football, l’ESPN, une des principales chaines TV sportives des Etats-Unis, a développé des vitrines de magasins  interactives pour faire la promotion de la diffusion des matchs de football américain.

Un des grands quarterbacks de la saison (12 choix possibles) vous met au défi de rattraper
la balle qu’il s’apprête à vous lancer. La vitrine détecte vos mouvements.

Jusqu’à 40 parties jouées à l’heure du déjeuner.

La vidéo : watch?v=CvupSoBckJA

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Les jeux spots vs stripes des chocolats Cadbury pour préparer les JO de 2012

21 juillet 2011
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Créé en août 2010, spotsvsstrip est une série de jeux off et on-line destinée à raviver la flamme et l’esprit de compétition des Anglais en prévision des Jeux Olympiques de 2012, dont Cadbury est sponsor. La marque de chocolat a fait le pari audacieux d’inventer ses propres règles pour animer l’événement… et le public se régale de la campagne loufoque qui en découle !

Source: Docnews

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Jeu concours Lion Céréales « Rameute ta meute » sur Facebook

18 juillet 2011
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Lancé au mois d’avril 2011,  l’ application « Rameute ta meute » de la page facebook des céréales Lion a permis à la marque de voir son nombre de suiveurs augmenter jusqu’à atteindre aujourd’hui plus de 100000 fans.

Tous les moyens ont été mis en œuvre pour inciter les jeunes  à rejoindre la page Facebook:  spot TV, bannières web, publicités sur facebook, site internet, packaging spécial sur les paquets de céréales…  Tous ces campagnes ne servent qu’à faire connaître l’opération : la personne doit impérativement devenir fan Facebook de Lion pour pouvoir prendre part au jeu.

Après avoir liké la page facebook, l’internaute accède à deux espaces : l’espace « code », qui l’invite à rentrer le code trouvé dans son paquet de céréales Lion pour savoir s’il a gagné l’un des lots proposés, et l’espace « challenge ». Ce dernier lui propose de former une équipe de 5 amis pour jouer à un jeu : traverser la Manche en pagayant le plus vite possible. Les équipes qui rassemblent le plus de points gagnent un cadeau : un aller-retour pour 5 personnes à Londres ! L’application propose aussi une partie « chat » au sein de laquelle les membres d’une « meute » peuvent communiquer entre eux.

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L’advergame Mini Cooper sur Facebook, un circuit géant avec Google Earth

10 juillet 2011
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Mini Cooper a lancé un jeu sur facebook intitulé Minimaps, un jeu de pilotage très réaliste qui offre des possibilités quasiment infinies tellement le jeu est riche. Il permet  de personnaliser sa Mini,  de rouler partout dans le monde grâce au partenariat effectué avec Google Maps, de créer ses parcours, et de défier ses amis pour débloquer des modèles de véhicules Mini inédits.

Source: Advergame.fr

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La Redoute se lance dans le social gaming

1 juillet 2011
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La Redoute se lance dans le social gaming aux côtés de Sam, Clover et Alex, les trois amies agents secrets de la série TV Totally Spies. Cette grande première pour La Redoute, mais aussi pour le e-commerce en France et en Europe, consiste à intégrer totalement La Redoute à un social game.

Les internautes pourront acheter des articles, virtuels comme réels, dans ce jeu qui respecte fidèlement l’univers des trois super-héroïnes. « Nous sommes fiers d’être la première marque en Europe à intégrer de manière aussi massive un social game. Pour la première fois, les joueurs pourront acheter des produits en virtuel et en réel dans un social game. Ce jeu va nous permettre de tester l’impact de ce nouveau type de communication sur nos clients et notamment sur nos 700 000 fans Facebook. C’est aussi l’occasion pour nous de communiquer vers une cible plus jeune, sur les collections La Redoute et sur la nouvelle offre de la marketplace », explique Guillaume Darrousez, directeur e-commerce et développement de La Redoute.

Plus d’infos sur la page Facebook de La redoute.

Source: http://www.e-marketing.fr/Breves/La-Redoute-et-le-social-gaming-40202.htm

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Breitling annonce le jeu ‘Breitling Reno Air Races’, un jeu de course d’avions multijoueurs en ligne sur iOS

25 juin 2011
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Breitling annonce le jeu ‘Breitling Reno Air Races’, le jeu de course d’avions multijoueurs en ligne le plus abouti sur iOS, en association avec la célèbre compétition de Reno dans le Nevada

Paris, le 20 Juin 2011 – Breitling, l’horloger suisse déjà principal sponsor des National Championships Air Races, les mythiques courses d’avion aux pylônes de Reno (Nevada, USA), renforce son partenariat en annonçant qu’il offre le jeu de courses d’avions « Breitling Reno Air Races » pour smartphones et tablettes tactiles, disponible gratuitement sur iPhone, iPod et iPad (iOS) à partir d’aujourd’hui.

Reno Air Races, une course mythique

Comme chaque année depuis près de cinquante ans, le ‘National Championship Air Races’ américain, la plus prestigieuse et la plus rapide course d’avions au monde, véritable institution dans l’univers de l’aviation, aura lieu du 14 au 18 septembre 2011 à Reno (Nevada) aux USA, devant des centaines de milliers de spectateurs. Pendant 5 jours, les pilotes de plusieurs catégories d’appareils s’affrontent sur plusieurs circuits délimités au sol par des pylônes. Pour gagner à Reno, il faut voler le plus vite possible en rase-mottes : la fameuse classe des « Unlimited », la catégorie reine de Reno, boucle ainsi le tour du circuit à plus de 850 km/h à quelques de mètres du sol seulement !

Pour accompagner cet événement dont Breitling est le principal sponsor, la marque offre à tous ceux qui sont équipés d’un iPhone, iPad ou iPod touch, la possibilité de découvrir et de vivre l’excitation des courses de Reno. En prenant les commandes de l’avion de son choix, chacun peut, le temps d‘une course multi-joueurs en ligne ou d’un défi en solitaire, se mesurer à l’extraordinaire expérience de piloter un avion de course à Reno.

Un jeu immersif et riche en sensations

« Breitling Reno Air Races » va littéralement sublimer vos smartphones et tablettes tactiles. Doté d’un moteur graphique à couper le souffle, le jeu immerge pleinement le joueur dans cet univers intense des courses d’avions aux pylônes fidèlement reconstitué, et lui permet de vivre en ligne une course avec des compétiteurs dans le monde entier.

Les joueurs pourront ainsi découvrir les différentes catégories d’avions, à commencer par les « Unlimited », des avions de chasse de la deuxième guerre mondiale totalement ‘tunés’ pour la course, et la classe des « T6 ».

Les joueurs pourront baptiser et ‘customiser’ leur appareil à foison pour personnaliser leur expérience et se lancer dans la course pour devenir le plus rapide des pilotes.

Caractéristiques :

-       Des courses épiques d’une rare intensité

-       Des graphismes en Full 3D à couper le souffle

-       Une restitution ultra fidèle du terrain et des circuits de courses de Reno

-       Contrôles gyroscopiques et tactiles optimisés

-       3 modes de jeu: Quick Play, Single Race, Multiplayer

-       Un mode multi-joueurs jusqu’à 8 joueurs en WiFi et 3G

-       Plusieurs catégories d’avions et de circuits

-       Des avions customisables : nom, style et couleurs

-       Un tutorial pour apprendre à piloter en course

-       Jeu compatible Openfeint

Breitling Reno Air Races sera disponible gratuitement en exclusivité sur les plateformes iOS fin juin 2011 et deux mises à jour viendront enrichir le contenu du jeu, par l’ajout de catégories et de modèles d’avions nouveaux, jusqu’aux courses de Reno en septembre.

La sortie sur les plateformes Android est prévue pour septembre 2011, à l’occasion des courses officielles.

Une opération transmedia originale pour faire découvrir l’univers des courses de Reno

Breitling produit une opération transmedia qui associe le lancement du jeu avec la sortie du film « Fly Low. Go fast. Turn Left. », une fiction courte inédite qui sera diffusée exclusivement sur le Net. Ce film d’action spectaculaire jouera le rôle de teaser du jeu, pour faire découvrir par le biais de personnages fictifs l’univers extrême des courses d’avions aux pylônes. Les futurs joueurs retrouveront ensuite ces personnages dans le jeu, en particulier dans le tutorial, pour apprendre à piloter leur avion à Reno.

De plus le jeu bénéficiera d’une mise en avant dans les réseaux sociaux et les plateformes de jeu en ligne, et le dispositif global prévoit de nombreuses fonctionnalités pour partager avec ses amis ses résultats de courses, ainsi que pour rencontrer de nouveaux partenaires de jeu.

Le jeu bénéficiera d’un important plan media en ligne, soutenu par l’originalité de la campagne transmedia et la diffusion virale massive sur le Net du film teaser du jeu  « Fly Low. Go fast. Turn Left. » Le jeu sera lancé en première exclusivité au Salon du Bourget à Paris où il sera présenté au public sur l’espace Breitling, du 20 au 26 Juin 2011.

Le projet transmedia a été conçu et développé par Normandy Productions (http://www.normandyproductions.com)

A propos de Breitling :

Spécialiste des montres techniques, Breitling a joué un rôle capital dans le développement du chronographe-bracelet et figure parmi les leaders de cette complication. La firme a partagé toutes les grandes heures de la conquête des airs grâce à ses instruments fiables, robustes et performants. Seule grande marque horlogère au monde à proposer sur tous ses modèles des mouvements certifiés chronomètres, le nec plus ultra de la précision, Breitling est aussi l’une des rares maisons à posséder son propre mouvement de chronographe mécanique, intégralement conçu et fabriqué dans ses ateliers. Cette entreprise familiale est par ailleurs l’une des dernières marques horlogères suisses indépendantes.

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Microsoft lance le plus grand Pac-Man du monde

21 juin 2011
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Pour démontrer la puissance d’Internet Explorer 9, Microsoft a développé un gigantesque plateau collaboratif du fameux Pac-Man. Des milliers de labyrinthes sont déjà à la disposition des joueurs qui peuvent aussi créer leurs niveaux.

Explication: http://www.youtube.com/watch?v=1aM6Ly6GeFo&feature=player_embedded

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L’application Facebook King of the Park par Fanta

21 juin 2011
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Fanta a développé sur facebook  son parc d’attractions avec une multitude de jeux. Il permet de jouer avec ses amis tout en ayant la possibilité de gagner chaque semaine des places pour un parc d’attractions bien réel. Et l’internaute  élu THE KING à la fin de l’opération gagnera un séjour VIP avec 3 de ses amis.

A en croire, le rédacteur de advergame.fr, cette application est une réussite. « Pour moi c’est un advergame exemplaire digne d’un jeu vidéo de gestion » http://www.advergame.fr/fanta-king-of-the-park-ladvergame-social-sur-facebook

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Ariel Big Stain, la tâche géante d’Ariel avec la participation du public

21 juin 2011
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Ariel a lancé une opération de brand content ludique et divertissante en Chine intitulé « Ariel Big Stain »

Il a fallu tendre un t-shirt géant, installer des consoles de jeux vidéos Wii et  déguiser les manettes de cette dernière dans des pots d’aliments qui tâchent (ketchup, moutarde) et dans les produits d’Ariel.

Les passants étaient ensuite invité à  à tâcher le t-shirt géant tandis que d’autres nettoyaient les tâches juste derrière. Le tout grâce à un système de projection directement sur le t-shirt.

La vidéo de démonstration: http://www.youtube.com/watch?v=PmDeITGhV8Q&feature=player_embedded

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T Mobile donne vie aux oiseaux de l’application iphone Angry Birds

14 juin 2011
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T Mobile a donné vie aux oiseaux du jeu Angry Birds à Barcelone . Les passants étaient invités à utiliser leur téléphone disposant de l’application Angry Birds pour prendre le contrôle d’un écran géant qui faisait fasse à un vrai décor du jeu. Des énormes oiseaux exploseurs étaient propulsés puis s’écrasaient  sur la structure comme dans le jeu.

Démonstration: http://www.youtube.com/watch?v=6XKlA4vRPGE&feature=player_embedded

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La chasse au trésor virtuelle Kia sur Urban Dive

14 juin 2011
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Pour le lancement du nouveau modèle de monospace   Kia Venga, Kia a organisé une chasse au trésor virtuelle 3D réservée aux femmes sur UrbanDive.com, La gagnante se verra offrir une journée au volant du nouveau modèle.

Les internautes sont invitées à participer au jeu à partir des sites du réseau Webedia (Grazia, Pure People, Plurielles…), et la gagnante se verra offrir une journée au volant du nouveau modèle.

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Test en ligne du nouveau Mitsubishi Outlander Sport 2011

5 juin 2011
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Pour le lancement de son nouveau modèle Outlander Sport 2011, Mitsubishi a donné la possibilité aux internautes de conduire cette nouvelle voiture virtuellement.

Les détenteurs du permis de conduire ont pu s’inscrire sur le site dédié Outlandersport.com et ainsi avoir la chance de piloter le véhicule grâce à son clavier et sa souris. L’intérieur du Mitsubishi Outlander Sport 2011 a été équipé d’un système de commande virtuelle et de caméras permettant d’envoyer et récevoir les infos indispensables au bon pilotage à distance de la voiture.

Vidéo de démonstration : http://www.youtube.com/watch?v=G1Bdji5NR7s&feature=player_embedded

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Les jeux pour chats sur Ipad par Friskies

30 mai 2011
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http://www.gamesforcats.com/

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La publicité « This Unpredictable Life » par Honda qui devient un monde fantastique interactif

30 mai 2011
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Honda mêle vidéo et application iPhone dans son spot pour la Jazz. La publicité entraine le spectateur dans un monde fantastique, dont il peut prendre le contrôle. Il suffit de télécharger l’application iPhone du même nom sur l’App Store, puis lorsque la publicité est diffusée, le téléspectateur peut attraper ses personnages préférés, les conserver dans son smartphone et les collectionner. Le spectateur peut ‘jouer’ avec chaque personnage, par exemple les faire danser.

Vidéo de démonstration:  watch?v=UbDYdjhnfEg

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Dove Men + Care propose une expérience immersive sur www.ticketnouvellezelande.com

25 mai 2011
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http://www.ticketnouvellezelande.com/

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Pleasure Hunt across the internet, advergame de Magnum

20 mai 2011
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http://pleasurehunt.mymagnum.com/

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Trophée des légendes et jeu Fresh Play pour l’association de Perrier avec le tennis

http://www.tropheedeslegendesperrier.com/

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L’application Facebook Play de Hermès

25 février 2011
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Une  machine à sous virtuelle.

http://www.facebook.com/hermes#!/hermes?v=app_162095410468495

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L’application Facebook Croc Moods de Lacoste

25 février 2011
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Une application simple, colorée et ludique qui adopte les codes des petites applications Facebook.

http://www.facebook.com/Lacoste?sk=app_4949752878

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Le jeu en ligne Kill Zone pour Playstation

25 février 2011
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http://www.biginteractiveideas.com/killzone/

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Le jeu Haus of Hotties par NGK Spark Plugs

22 février 2011
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http://www.hausofhotties.com/

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Le jeu Asylum 626 pour Doritos

22 février 2011
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http://www.myawardshows.com/2010/OneShowEntertainment/asylum626/

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IBM Watson : la victoire du supercalculateur à Jeopardy

22 février 2011
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Source : blog de Dominique Delport

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Pour un monde qui joue davantage avec IKEA

18 janvier 2011
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http://www.facebook.com/maketheworldplaymore

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Intervention de Sebastian de Halleux sur l’intégration de marques dans les jeux

8 décembre 2010
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Un témoignage de S de Halleux de Playfish at The Web très intéressant avec une partie sur l’intégration des marques dans les social games. Parmi les mécanismes, la possibilité d’envoyer simultanément une fleur virtuelle pendant la St Valentin et une fleur réelle avec des milliers de joueurs qui ont participé. Il distingue les contenus créés avec le financement des marques et les contenus vendus aux consommateurs, qui représente une logique radicalement différente. Il s’inscrit clairement dans la deuxième logique et indique qu’il refuse en permanence des projets parce que l’intégration n’a pas de sens et ne sert pas les intérêts du contenu.

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Un jeu Mercedes sur Ipad pour 220 footballeurs de L1

3 décembre 2010
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Mercedes a ciblé les 220 joueurs des 8 meilleurs clubs de la Ligue 1 et leur a fait parvenir un petit cadeau : le dernier jouet de chez Apple, l’iPad… En ouvrant le paquet personnalisé, les joueurs sont arrivés directement sur l’application « Mercedes SLS AMG » permettant de faire un tour virtuel de la dernière supercar de la marque à l’étoile.
100% des joueurs ont été séduits et ont donc contacté Mercedes via un lien spécifique afin de réaliser un essai réel, sur circuit, de la belle…
Il suffisait de deux achats pour rentabiliser l’opération et ce fut le cas comme a pu l’apprendre lors des derniers Mobile Awards.

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Avec Positivenergy-program.com Energizer capte l’énergie de nos souris

13 septembre 2010
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http://www.positivenergy-program.com/#/fr
Selon la newsletter de CB News, Energizer s’associe à l’Unicef pour apporter l’énergie solaire dans les écoles de Mauritanie. Aussi, pour développer ce programme de partenariat baptisé « Light Up Africa », l’agence Arthur Schlovsky a imaginé un dispositif participatif via la plateforme « Positivenergy-program ». Cette dernière propose une série de mini-films, les « Hyperactive Movies », que les internautes peuvent animer en agitant leur souris le plus rapidement possible et l’énergie virtuelle dépensée par les mouvements de souris est stockée sur le site internet et convertit en Energy Unit. Les Energy Unit sont ensuite transformés en fonds (1 Energy Unit = 1 euro) qui seront reversés à l’Unicef dans le cadre de son programme Light Up Africa. Une campagne de bannières visible sur MSN, Dailymotion et la « Fan page » Facebook vient renforcer le dispositif. Chaque clic sur une de ces bannières permet à l’Unicef de collecter 1 euro.

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Ace Manager, le serious game de BNP Paribas

22 juin 2010
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http://acemanager.bnpparibas.com/

Voir la bande annonce.

Voici le commentaire de Laure de Carayon dans 100% Media sur ce Serious Game qui donne à apprendre et comprendre :
BNP Paribas développe depuis 2 ans sa notoriété et son attractivité auprès des jeunes étudiants avec le jeu en ligne Ace Manager, un « serious adventure game » mondial.
Fort de l’association historique de la banque au tennis, le jeu – dont c’est la 2ème édition – capitalise sur cet univers sportif qui lui est fortement attribué, pour proposer aux apprentis managers une véritable immersion dans les 3 métiers de la banque – Détail, Financement et Investissements, Investments Solutions – avec pour challenge, l’ouverture d’une agence, la cotation en bourse d’une entreprise et la gestion du patrimoine de la Fondation « Tennis for life ».
En allant chercher et impliquer les jeunes sur leurs terrains de jeu favoris, « Ace Manager -The Second Set » a rassemblé plus de 8 000 étudiants (2 fois plus qu’en 2009) de 98 pays, 1 mois durant entre Février et Mars 2010 avant la grande finale en Avril où s’affrontaient 5 équipes. Les 3 finalistes ont reçu des sommes de 1,5K€ à 9K€ – sans doute une motivation pour la cible de participer et une autre bonne raison d’apprécier la marque.
Le site a totalisé 231 000 visites depuis sa mise en ligne en Octobre 2009, la page Facebook – compte environ 2 000 fans et environ 1 million d’étudiants ont été en contact avec la marque via le campus Tour et la promotion du jeu. Une 3ème édition, « Ace Manager – The Third set », est prévue à l’automne 2010 toujours développé par son agence TBWA Corporate en collaboration avec Paraschool.

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Football Hero, jeu proposé par Pepsi et MSN

22 juin 2010
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http://www.footballhero.uk.msn.com/

Voici ce qu’en dit Laure de Carayon dans sa rubrique Brand Content de 100% Media : Pepsi Max UK a choisi un jeu pour engager ses fans de foot dans un univers Flash très riche, au travers de 5 jeux interactifs disponibles depuis Avril dernier sur Windows Life Messenger, Hotmail, Xbox.com et Xbox Live entre autre. Passer du niveau Zéro au statut de Héro, en partant d’un playground en pleine savane pour se hisser jusqu’au stade, là-haut sur la montagne, c’est le concept de ce trip fun, coloré et teinté de compétition de l’advergame « Football Hero », rythmé par le « Oh Africa » d’Akon et maillon d’une campagne globale déployée sur 14 marchés dont l’Europe, le Moyen Orient et l’Amérique du Sud.

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Mac Donald’s lance une aire de jeu pour les parents

20 mai 2010
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En Australie, DDB a vendu à son client Mc Donald’s un playland pour adulte durant tout le mois de mars en plein centre ville de Sydney. Plus de 300 adultes par jour sont venus l’utiliser.

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Happiness Factory, jeux et musiques avec Coca-cola

Un classique du contenu de marque primé en 2008 :

http://www.hf3.coca-cola.com/

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Suis-je un bon marketeur avec Pages Jaunes ?

http://www.suis-je-un-bon-marketeur.com/

Un quizz de 7 questions + 1 bonus proposé par Pages Jaunes.

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Jeu de voitures en Flash Red Bull

http://www.redbullsoapboxracer.com/

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Gaming zone sur MSN avec Coca-Cola

30 avril 2010
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Gaming Zone en partenariat avec Ubisoft.

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Mesurer sa force physique et mentale avec le nouveau parfum de Biotherm

15 avril 2010
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Sur Internet, Biotherm invite les internautes à mesurer leur force sur le site Yourforce.com. On peut y manipuler l’eau selon trois types de mouvements et ce sans souris ni clavier, à l’aide seulement d’une webcam qui capte les mouvements de l’internaute dont elle traduit les conséquences sur le fluide à l’écran. L’effet est très réaliste. « L’expérience interactive concrétise la promesse émotionnelle transmise dans le film publicitaire »,

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Le transpirateur par Axe Dry

15 avril 2010
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http://www.letranspirateur.fr/ est le dernier jeu proposé par Axe Dry (Buzzman) pour émoustiller la toile. Si vous voulez voir l’axe girl dévoiler ses charmes, il faut empêcher les gouttes d’embuer le hublot. On peut saluer la ligne éditoriale d’Axe qui réussit à renouveler l’intérêt de ses contenus sans quitter le territoire sexe-chaleur-humour-interactivité.

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Lewis Hamilton en justicier pour Reebok

20 mars 2010
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Reebok lance avec Lewis Hamilton un jeu multimédia d’envergure internationale (l’aventure est traduite en neuf langues). Il s’agit plus précisément d’un ARG (alternate reality game), soit un jeu multi-médias qui s’appuie sur une aventure de la vie réelle grâce à des jeux vidéo, du storytelling, ainsi que la création d’une communauté online. Toutes les personnes qui le souhaitent peuvent participer activement à l’aventure de Lewis Hamilton et la faire évoluer, afin de l’aider à retrouver des œuvres d’art volées (en décryptant des indices par exemple). Le jeu s’appuiera sur de nombreux médias (Twitter, les mobiles…) durant cinq missions principales, et durera jusqu’à octobre 2010. Retrouvez donc Lewis Hamilton : Secret Life à l’adresse suivante : http://www.secretlewis.com.

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Piss-screen, une expérience urinaire interactive par les taxis de Francfort

13 mars 2010
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Pour sensibiliser les conducteurs qui auraient bu trop d’alcool, les taxis de Francfort ont proposé un jeu vidéo placé au-dessus des pissotières. Il s’agit de piloter une voiture via le jet urinaire grâce à des capteurs placés dans les toilettes. En cas de crash, le numéro des taxis apparait : http://www.piss-screen.de/

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13ème Rue vous propose de tuer un ami virtuellement

13 mars 2010
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13ème Rue, chaîne de l’investigation criminelle a lancé un simulateur de crime online : Jetueunami.com, un dispositif qui permet de commanditer le meurtre virtuel d’un ami en chargeant sa photo.
L’utilisateur découvre en direct la vidéo du meurtre pendant que la victime prévenue par email peut découvrir le film de sa propre mort et est invité à mener l’enquête pour démasquer le commanditaire.

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Bing-a-thon pour promouvoir le moteur Bing

28 février 2010
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Pour promouvoir le moteur de recherche Bing, Microsoft a créé un marathon tv diffusé sur un réseau et sur Hulu.

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Une opération pour mettre en valeur l’appareil photo Sony Ericson qui se déclenche au premier sourire

21 février 2010
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Partant du principe que les jolies jeunes filles adoraient les mignons petits chiens, une opération a été mise en place de collecte de sourires sexy à partir d’appareils photos attachés au collier des Puppies : http://puppypullingpower.wordpress.com/

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Un jeu sur le Iphone pour la Volkswagen GTI

21 février 2010
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Pour valoriser son nouveau modèle GTI (6ème génération), VW a développé une application Iphone téléchargée plus de 4 millions de fois et leader dans 37 pays la semaine du lancement : http://www.vw.com/realracinggti/en/us/

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Rush, jeu de Volvo

20 novembre 2009
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Image 19 Volvo, à l’occasion de la sortie de la nouvelle S60 Concept, vient de mettre en ligne un site mettant en scène la célèbre course nautique Volvo Ocean Rush. Le joueur est projeté au cœur de la mission « Rush » dont il est le responsable. Le cadre de la mission se situe sur la côte suédoise un après-midi de tempête. L’objectif est de sauver un membre d’un équipage qui a besoin d’une aide urgente. L’internaute a alors 4 minutes pour aider les 4 membres de son équipe (Anders, Bengt, Carin et David) à s’orienter et à défier les obstacles qu’ils rencontreront tout au long de leur mission.

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Les jeux de marques

6 août 2009
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1. L’advergame de Coca-Cola 0
Le personnage a pour mission de séduire trois jeunes filles. Pour ce faire il doit franchir trois épreuves.
http://possible.cokezero.com/fr/

2. Non stop Joe lance en 2008 par SFR :

Premier jeu de téléréalité communautaire par SFR.
www.nonstopjoe.fr

Voir plus

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Dim Dance Club : 4 cours de danse de Michel Vedette

16 mai 2009
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Dim propose 4 cours de danse et un CD : conseillée par DDB Entertainment a souhaité faire appel au DJ Martin Solveig et au chorégraphe Michel Vedette pour concevoir une série de films de leçons de danse avec les Dim Dim Girls.

Le Dim Dance Club est une série de 4 films ludo-pédagogiques

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Le jeu Wii Chaos à la maison par Rubson

10 avril 2009
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Les jeux vidéo, en tant que support, mais surtout en tant qu’expériences, procurent des émotions, s’imposent comme des supports naturels de communication. La marque de mastic de bricolage Rubson (du groupe Henkel) cherchait à démocratiser certains gestes de bricolage, et à mieux faire connaître sa gamme de tubes de mastic prêts à l’emploi (avec gâchette). Elle a lancé avec son agence de communication DDB Entertainment en mars 2009 un jeu vidéo sur Wii.
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L’idée était de lancer un produit culturel, un jeu familial autour du thème du bricolage, sur Nintendo Wii, afin de pouvoir jouer sur la proximité entre la manette de contrôle wiimote et les tubes de mastic. Après un an et demi de développement, le projet aboutit au lancement du jeu vidéo Chaos à la maison. Le jeu est centré sur la famille Stevens, dont la maison a été investie par une machine déclenchant des catastrophes en chaîne.
Le jeu ne contient aucune référence directe au produit, sinon par un autocollant sur la pochette, et sous la forme de fausses pubs qui apparaissent en billboard. Le nom de Rubson n’apparaît nulle part. Au lieu de ramener directement le joueur au produit à l’intérieur du jeu, la marque utilise le produit culturel pour enrichir le dispositif de communication. Le jeu est disponible dans les magasins de jeux vidéo, mais également dans les magasins de bricolage à proximité des tubes Rubson, il est également mentionné dans la publicité par le jeu des promotions croisées.

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